Hvad er en digital valuta?

Digital valuta er også kendt som elektroniske penge eller digitale penge og adskiller sig fra den fysiske valuta, der er sedler og mønter. Ideen om digital valuta er forholdsvis ny, som den blev foreslået i 1983. Digitale valutaer har attributter som dem i fysiske valutaer, men de giver mulighed for realtidstransaktioner samt grænsefri overdragelse af ejerskab. Digitale valutaer kan gøre det muligt for brugere at købe produkter, selvom andre kun bruges i bestemte fællesskaber. Eksempler på digitale valutaer er kryptokurver. Digitale valutaer kan centraliseres, hvor pengemængden styres af et kontrolpunkt eller decentraliseret, hvor flere kilder kan levere pengene.

Udvikling af digitale valutaer

Konceptet digitale kontanter blev først foreslået af David Chaum i et forskningspapir udarbejdet i 1983. Han oprettede derefter DigiCash i 1990 i Amsterdam, som var et elektronisk kontantfirma beregnet til at kommercialisere sit koncept. I 1998 havde selskabet indgivet konkurs, og Chaum forlod det i 1999. Coca-Cola foreslog køb af automater via mobile betalinger i 1997, og Paypal begyndte at fungere i 1998. Et andet system kaldet e-gold blev udsat for juridiske problemer, da det blev brugt af kriminelle, der fik amerikanske Feds til at rase den i 2005. Oprindelsen af ​​digitale valutaer kan spores tilbage til dot-com-bommen fra 1990'erne. E-guld er anerkendt som en af ​​de første, da det begyndte at fungere i 1996, og det blev støttet af guld. En anden var Liberty Reserve, hvor brugerne kunne bytte euro til dollars til Liberty Reserve Dollars eller endda euro. De to tjenester fik imidlertid et ry for at hjælpe hvidvaskning af penge og deres aktiviteter blev standset af USA. Q-mønter dukkede op i 2005 på messaging platform Tencent QQ og blev populær i Kina. Bitcoin, der blev introduceret i 2009, anvendes i vid udstrækning og accepteres og betragtes som de første decentrale digitale penge.

Forskelle med virtuelle og traditionelle valutaer

Vilkårene virtuelle og digitale bliver fejlagtigt brugt indbyrdes. Virtuelle valutaer er en slags digital valuta, men omvendt er forkert. Virtuelle valutaer anvendes ikke i den virkelige verden, men de bruges snarere på virtuelle platforme som spil. De fleste af de virtuelle valutaer er centraliserede, hvor udviklerne af den virtuelle verden leverer valutaerne. Digitale valutaer kan derimod omsættes i bytte for fysiske produkter. Bitcoins og andre cryptocurrencies er en slags virtuelle valutaer, da de kan erstatte kontanter. Hovedparten af ​​den traditionelle pengemængde afholdes i banker på computersystemer, og dette betragtes også som digital valuta. Selvom der kan rejses argumenter for, at alle valutaer bliver digitale i sammenhæng med et stadig mere kontantløst samfund, er de ikke erklæret for offentligheden som sådan.

Typer af digitale valutaer

Digitale valutaer har forskellige niveauer af popularitet. Bitcoin er måske den mest bemærkelsesværdige af disse valutaer. Systemet er hjernebarnet til den elusive Satoshi Nakamoto, der blev lanceret i 2009. Leveringen af ​​Bitcoin er decentraliseret med et peer-to-peer-system, der mangler en mellemmand. Transaktionerne er certificeret af netværksnoder, hvorefter de registreres i en blokchain. Bitcoins kan handles i stedet for tjenester, valutaer og varer på enten det sorte eller det juridiske marked. En bitcoin-bruger er forpligtet til at installere en Bitcoin-tegnebog på en computer eller mobiltelefon, og den vil generere den oprindelige Bitcoin-adresse. Brugeren kan oprette andre, når behovet opstår og bruge bitcoins i realtidstransaktioner. En anden lignende digital valuta er Litecoin, som er en kryptokurrency baseret på et peer to peer-system. Den tredjestørste kryptokurrency på markedsværdi er Ripple afsløret i 2012. Systemet giver lave omkostninger, real-time og visse globale betalinger, og den er bygget på den oprindelige valuta kaldet ripples (XRP) og konsensusbogger ud over en åben kilde internetprotokol. En anden digital valuta platform er Etherum, som leverer Etherum Virtual Machine. Maskinen er decentraliseret, og det gør det muligt for jævnaldrende at indgå kontrakter via en kryptokurrency kaldet Ether. M-Pesa-systemet, der anvendes i lande som Tanzania, Kenya, Afghanistan og Indien, giver brugerne mulighed for at deponere, sende penge og trække og endda betale for produkter via deres mobiltelefoner. Brugere indløse deres indskud for penge fra de mange agenter spredt omkring deres respektive lande.

Vedtagelse af regeringer

Mere end 24 nationer havde investeret i distribuerede ledgerteknologier inden 2016. Hong Kong indførte Octopus-kortsystemet i 1997, som gør det muligt for brugere af offentlig transport at bruge et kontaktløst smartkort. Systemet har haft en hurtig popularitet og er nu meget vant til at betale for offentlig transport i Hongkong. Nogle handlende accepterer også blækspruttekortet. Octopus-kortets succes lette udviklingen af ​​Oyster Card i London. Beboere i London bruger kortet til at få adgang til transport i røret, busser, sporvogne, London Overground og de fleste af byens National Rail Service. Zug i Schweiz har gjort fremskridt hen imod vedtagelse af digitale valutaer. Kommunen omfattede bitcoins som en metode til at betale små beløb til maksimalt 200 SFr. Zug konverterer omgående bitcoins accepteret til landets valuta. Andre lande har enten foreslået eller arbejder på at indføre digitale valutaer. Canadas Bank har f.eks. Samles partnere og eksperter i at forsøge at oprette sin valuta version på blockchain. Den nederlandske centralbank har lavet prøvekørsler til en virtuel valuta baseret på Bitcoin kaldet "DNBCoin."

Kritik

De eksisterende digitale valutaer er endnu ikke registreret udbredt, og det kan være svært at handle med dem. Banker tager stort set ikke valutaerne og yder ikke service til dem. Der er blevet rejst spørgsmål om kryptokursernes høje volatilitet og deres potentielle brug for pumpe- og dumpningsordninger, som gør dem meget risikable. Tilsynsmyndigheder i nogle nationer har udstedt advarsler vedrørende digitale valutatransaktioner i et forsøg på at afholde potentielle brugere. De ikke-kryptokurver er centraliserede, og de kan trækkes af en regering uden advarsel. De systemer, der muliggør hacking af digitale valutaer som f.eks. Mt. Gox udveksling af bitcoins i 2014, som så systemet miste halv-en-milliard dollars i bitcoin og brugere havde næsten alle deres indtjening forsvinde. Digital valutaer er også blevet udsat for at hjælpe kriminelle aktiviteter på grund af systemernes opfattede anonymitet.